Comienzo la publicación de los vídeos que he podido grabar en el Celsius 232 de este año con la charla en la que tuve de presentar al gran Christopher Kastensmidt, con traducción del no menos grande Diego García Cruz.
¡Espero que os guste!
Ayer se puso a la venta Press Start to Play, antología editada por John Joseph Adams y Daniel H. Wilson que contiene relatos de ciencia ficción sobre el mundo de los videojuegos. Tengo una copia de evaluación de este libro, así que espero poder ofreceros pronto una reseña completa.
- Foreword—Ernest Cline
- Introduction—John Joseph Adams
- God Mode—Daniel H. Wilson
- NPC—Charles Yu
- Respawn—Hiroshi Sakurazaka (traducido por Nathan Collins)
- Desert Walk—S.R. Mastrantone
- Rat Catcher’s Yellows—Charlie Jane Anders
- 1Up—Holly Black
- Survival Horror—Seanan McGuire
- REAL—Django Wexler
- Outliers—Nicole Feldringer
—Chris Avellone - Save Me Plz—David Barr Kirtley (reprint)
- The Relive Box—T.C. Boyle (reprint)
- Roguelike—Marc Laidlaw
- All of the People in Your Party Have Died—Robin Wasserman
- RECOIL!—Micky Neilson
- Anda’s Game—Cory Doctorow (reprint)
- Coma Kings—Jessica Barber (reprint)
- Stats—Marguerite K. Bennett
- Please Continue—Chris Kluwe
- Creation Screen—Rhianna Pratchett
- The Fresh Prince of Gamma World—Austin Grossman
- Gamer’s End—Yoon Ha Lee
- The Clockwork Soldier—Ken Liu (reprint)
- Killswitch—Catherynne M. Valente (reprint)
- Twarrior—Andy Weir
- Select Character—Hugh Howey
En Groupees, una página dedicada a la venta de bundles de distintos tipos, hay una oferta más que interesante. Por un pago mínimo de 1$ se puede adquirir Steampunk 2, un bundle que incluye música, videojuegos, cómics y ebooks con temática steampunk (más o menos). A NOVEL OF MYSTERY, VIDEOGAMES, AND THE PEOPLE WHO CREATE THEM, BY THE BESTSELLING AUTHOR OF SOON I WILL BE INVINCIBLE.
When Russell joins Black Arts games, brainchild of two visionary designers who were once his closest friends, he reunites with an eccentric crew of nerds hacking the frontiers of both technology and entertainment. In part, he's finally given up chasing the conventional path that has always seemed just out of reach. But mostly, he needs to know what happened to Simon, the strangest and most gifted friend he ever lost, who died under mysterious circumstances soon after Black Arts' breakout hit.
Then Black Arts' revolutionary next-gen game is threatened by a mysterious software glitch, and Russell finds himself in a race to save his job, Black Arts' legacy, and the people he has grown to care about. The bug is the first clue in a mystery leading back twenty years, through real and virtual worlds, corporate boardrooms and high school computer camp, to a secret that changed a friendship and the history of gaming. The deeper Russell digs, the more dangerous the glitch appears--and soon, Russell comes to realize there's much more is at stake than just one software company's bottom line.
Austin Grossman's debut novel Soon I Will Invincible announced the arrival of a singular, genre-defying talent "sure to please fans of Lethem and Chabon" (Playboy). With YOU, Grossman offers his most daring and most personal novel yet-a thrilling, hilarious, authentic portrait of the world of professional game makers; and the story of how learning to play can save your life.
Además, ayer mismo se anunció otra novela basada en el mundo de los videojuegos y que a buen seguro interesará a muchos de los lectores de este blog: Armada de Ernest Cline, el autor de la divertidísima Ready Player One. Aún no se conocen la fecha de publicación ni la sinopsis del libro, pero la portada de la novela (que podéis ver junto a estas líneas) con esa nada sútil referencia a Space Invaders permite suponer que Cline retomará buena parte de los temas que le hicieron ganarse un hueco en los corazoncitos de los que crecimos en los 70 y los 80. Por si fuera poco, el autor está también trabajando en el guión de la adaptación cinematrográfica de Ready Player One.