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viernes, 30 de marzo de 2018

Reseña de Ready Player One, la película

Banda sonora de la reseña: Sugiero leer esta reseña escuchando Jump, de Van Halen (Spotify, YouTube)

Ayer tuve la oportunidad de asistir al estreno de Ready Player One, la versión cinematográfica de la novela de Ernest Cline. Los que me conocéis, sabéis que disfruté muchísimo con el libro, que me parece una obra extremadamente entretenida a pesar de sus defectos. Sin embargo, y a pesar de que la novela es claramente palomitera, tenía mis dudas acerca de una posible adaptación, puesto que hay pasajes que no parecía demasiado adecuadas para una sala de cine. Debo decir que me alegro de haberme equivocado: Steven Spielberg ha hecho un gran trabajo y Ready Player One es una muy buena adaptación. Pero permitidme que explique un poco más por qué. 

Lo primero que llama la atención de la película es, sin duda, la gran calidad de los efectos visuales. La traslación a la pantalla del entorno virtual de Oasis es prácticamente perfecta. Desde los primeros momentos, el espectador comprende la fascinación de todos los usuarios de ese mundo de realidad virtual, porque directamente asalta a sus sentidos. La escena de presentación está muy bien elegida y consigue reflejar las posibilidades del juego rápidamente. 

La siguiente escena, que no está sacada directamente del libro (ahora incidiré en este aspecto), es tremendamente espectacular y me tuvo con la boca abierta y en el borde de la butaca durante varios minutos. Se trata de uno de los momentos álgidos de la película, junto con algunas otras escenas del final, y casi me atrevería a decir que por ella ya merece la pena pagar el precio de la entrada. En general, casi todas las partes que tienen lugar en Oasis (que son la mayor parte del metraje) son una delicia visual y técnica. 

La adaptación del libro, como decía, se toma algunas licencias y libertades que considero muy acertadas. Si habéis leído la novela, recordaréis que hay algunos pasajes que consisten, casi exclusivamente, en repeticiones de diálogos de películas famosas. Casi todas ellas se han sustituido por escenas infinitamente más dinámicas y de mucha más acción, pero que siguen incorporando algunos de esos elementos de cultura pop tan característicos de la novela de Cline (mención especial requiere, por supuesto, el homenaje que se hace a El resplandor, que captura perfectamente el tono de la novela trasladándolo al medio cinematográfico de forma perfecta). 

En ese sentido, sí que he notado que la película es mucho menos densa en cuanto a referencias musicales, de videojuegos y cinematográficas. Quizá sea por la dificultad de conseguir licencias, por no mencionar a competidores de la productora de la cinta o por evitar perder a parte del público con demasiados guiños a obras de culto o no demasiado conocidas. El caso es que este es uno de los puntos donde los lectores del libro quizá puedan llegar a sentirse ligeramente defraudados (por ejemplo, yo me esperaba un poco más de la banda sonora, que podía haber dado muchísimo juego). Eso sí, me parece un acierto haber incorporado algunas referencias más modernas (¡el siglo XXI también existe!) que Cline omite en su libre casi por sistema. 

En cuanto a las actuaciones, creo que se quedan en simplemente correctas. Destaco especialmente a Olivia Cooke como Art3mis/Samantha Cook, que es la que, con diferencia, mayor registro presenta. Tye Sheridan está un tanto inexpresivo en su papel de Parzival/Wade Watts y el resto tienen mucha menos cuota de pantalla (cierto es que, como muchas escenas tienen lugar en Oasis, tampoco es que dispongan de muchas oportunidades de lucirse). El casting me parece bastante adecuado, con mención especial para la elección de Lena Waithe para Helen/Aech.

La trama es muy fiel a la novela y captura perfectamente la combinación de distopía, fascinación por el mundo del entretenimiento y aventura juvenil que hizo de Ready Player One un libro tan especial. Evidentemente, no se trata de una película sesuda ni especialmente profunda, pero consigue mantener la atención durante prácticamente todo su metraje, que no es poco. Un pequeño handicap, al menos para mí, es que las primeras escenas son tan espectaculares que la parte central se resiente un poco por comparación, hasta que recupera otra vez brío en la parte final (que ya era espectacular en el libro). 

Puesto que asistí a la proyección con mis dos hijos, Paula, de 10 años, y Sergio, de 8, quisiera analizar un poco cómo de adecuada es la película para los espectadores jóvenes. Iba con un poco de miedo por si el número de referencias ochenteras era demasiado elevado para ellos y también con algo de ansiedad porque Sergio prefería Un pliegue en el tiempo (que posiblemente veamos también en los próximos días), pero parece que el resultado final fue satisfactorio para todas las partes. Quizá sea una película más dirigida a un público de mayor edad (para niños de a partir de 12 o 13 años, por ejemplo), pero como ellos han visto (y disfrutado) El juego de Ender y toda la saga de Harry Potter (y Paula es fan a muerte de las nuevas pelis de Star Wars) no se les hizo especialmente complicada. 

Les pedí su opinión para compartir con vosotros y ambos destacaron la escena inicial (una espectacular carrera virtual) y la batalla final y, cosa sorprendente, se fijaron especialmente en los acertijos que los protagonistas tenían que resolver dentro de Oasis. Según Sergio, "Los acertijos son muy buenos porque son muy lógicos" y en palabras de Paula, "Es una película muy interesante porque nunca sabes lo que va a pasar a continuación". Así que ya sabéis, si tenéis niños, puede ser una buena opción para estos días sin cole. 

En resumen, Ready Player One es una muy buena película de entretenimiento que destaca por sus efectos visuales y por lo inteligente de su adaptación: sabe cuándo ser fiel a la novela original y cuando renunciar a esa fidelidad en aras de una mayor agilidad y espectacularidad. Recomendada tanto para los fans del libro como para aquellos que simplemente quieran ver una película de ciencia ficción y acción con guiños a las aventuras juveniles de los años ochenta. No os defraudará. 

viernes, 21 de abril de 2017

Dos ebooks de Ernest Cline en oferta

En estos momentos se pueden adquirir en varias tiendas online, a precio promocional, dos ebooks de Ernest Cline: Ready Player One y Armada (ambos en edición en español). 

Estos son sus sinopsis y los enlaces a las tiendas en las que están en oferta:



La novela cibernética que ha inspirado la próxima gran producción de Warner Bross, a medio camino entre Avatar y Matrix.


Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.

Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento increíble y capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura en los confines del espacio. 
Pero un poco de escapismo no viene mal de vez en cuando, ¿verdad? Después de todo, Zack no deja de repetirse que sabe dónde está el límite entre lo real y lo imaginario. Que sabe que en el mundo real nadie elige para salvar el universo a un adolescente con problemas para controlar su ira, aficionado a los videojuegos y que no sabe qué hacer con su vida. 
Y entonces Zack ve un platillo volante. 
Para colmo, la nave alienígena es igual a las del videojuego al que se pasa enganchado todas las noches, un juego multijugador de naves muy popular llamado Armada en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres.

No, Zack no se ha vuelto loco. Aunque parezca imposible, aquello es muy real. Y van a ser necesarias sus habilidades y las de millones de jugadores de todo el mundo para salvar la Tierra de lo que está por venir. 
Al fin Zack se va convertir en un héroe. Pero a pesar del terror y la emoción que lo embargan, no puede evitar recordar todas aquellas historias de ciencia ficción con las que ha crecido y preguntarse: «¿Acaso no hay algo en todo esto que me resulta... familiar?»

miércoles, 30 de marzo de 2016

Novedad en Nova: Armada, de Ernest Cline

Hoy se pone a la venta Armada, de Ernest Cline, que reseñé la semana pasada. El libro tiene 432 páginas y un precio de 21€ en edición impresa y 7,99€ en versión digital. Ésta es su sinopsis:
Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento increíble y capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura en los confines del espacio. 
Pero un poco de escapismo no viene mal de vez en cuando, ¿verdad? Después de todo, Zack no deja de repetirse que sabe dónde está el límite entre lo real y lo imaginario. Que sabe que en el mundo real nadie elige para salvar el universo a un adolescente con problemas para controlar su ira, aficionado a los videojuegos y que no sabe qué hacer con su vida. 
Y entonces Zack ve un platillo volante. 
Para colmo, la nave alienígena es igual a las del videojuego al que se pasa enganchado todas las noches, un juego multijugador de naves muy popular llamado Armada en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres.
No, Zack no se ha vuelto loco. Aunque parezca imposible, aquello es muy real. Y van a ser necesarias sus habilidades y las de millones de jugadores de todo el mundo para salvar la Tierra de lo que está por venir. 
Al fin Zack se va convertir en un héroe. Pero a pesar del terror y la emoción que lo embargan, no puede evitar recordar todas aquellas historias de ciencia ficción con las que ha crecido y preguntarse: «¿Acaso no hay algo en todo esto que me resulta... familiar?»

lunes, 21 de marzo de 2016

Armada, de Ernest Cline

Banda sonora de la reseña: Sugiero leer esta reseña escuchando One Vision, de Queen (Spotify, YouTube). 

Dicen que cuando veas las barbas de tu vecino pelar debes poner las tuyas a remojar. Pero también dicen que nadie escarmienta en cabeza ajena. Y a mí me ha pasado esto último. Tendría que haber hecho caso de las reseñas que advertían de que Armada, de Ernest Cline, era un libro poco recomendable (por decirlo suavemente), pero me costaba creer que después de haberme divertido tantísimo con Ready Player One no pudiera al menos pasar un rato entretenido con esta nueva novela. "No puede ser tan mala", pensaba. Pero vaya que si lo era.  

Armada tiene muchos, muchos problemas, pero todos ellos tienen un origen común. Cline, como muchos autores antes que él (me es imposible olvidar la grandísima decepción que me llevé con Ilión, de Dan Simmons), cae en el error de intentar repetir la fórmula de su anterior novela, creyendo que simplemente poniendo más o menos los mismos elementos en un orden un poco diferente, el éxito va a estar asegurado. 

Así, por ejemplo, el autor se empeña en meter referencias a la cultura pop de los años ochenta prácticamente en cada párrafo. Si en Ready Player One ya os pareció un poquito excesivo tanto guiño a videojuegos, películas y canciones, aquí lo vais a flipar. Hay una escena (por llamarla de alguna manera) que es, de hecho, una lista enorme de juegos y pelis de invasiones extraterrestres, indicando sus años de lanzamiento y añadiendo un pequeño comentario de uno de los personajes que, obviamente, y de forma muy poca disimulada, es la propia opinión del autor. Este tipo de cosas podrían tener cabida en la Wikipedia o en un blog personal, pero no en una novela. ¿Sabéis esas croquetas que se hacen al día siguiente con los restos del cocido? Pues Armada es un poco así, una croqueta de cocido en la que Cline se ha empeñado en meter todas las sobras que tenía por la nevera, peguen o no peguen. 

Y es que Ready Player One era mucho más que nostalgia y referencias ochenteras. Es más, me atrevería a decir que a veces funcionaba a pesar de la nostalgia y las referencias ochenteras. Sin tener excesivas virtudes literarias, ofrecía frescura, originalidad y una trama ágil y divertida. De eso no encontraréis ni rastro en Armada. El parecido con la novela El juego de Ender y, sobre todo, con la película The Last Starfighter es, en ocasiones, sonrojante. La trama es previsible a más no poder, con "giros" que se ven venir a años luz, e inconsistencias vergonzosas. A ver, de verdad, que alguien me explique qué sentido tiene dejar que cualquier indocumentado que se conecte a Internet maneje una nave de combate espacial sin supervisión alguna. Una idea brillantísima que es el centro mismo de toda la historia, así que imaginaos el resto. 

Los personajes tampoco se salvan. Los que no son sueños húmedos del autor son caricaturas directamente sacadas de un curso de construcción de guiones descargado en El Rincón del Vago: los amigos fieles y abnegados, el militar estricto y corto de miras, el padre ausente e idolatrado... Por no decir que el protagonista principal es absoluta y totalmente insoportable. Sinceramente, si sólo tuviera dos tortas para repartir entre todos los personajes de la novela, me vería en un serio aprieto a la hora de elegir. 

Puesto que siempre me gusta citar algún aspecto positivo de los libros que reseño, diré que hay cierto elemento en el final de la historia que le da un pequeño matiz de ambigüedad moral que redime mínimamente las toneladas de maniqueísmo y ñoñería que nos hemos visto obligados a tragar antes. No es nada del otro mundo, pero algo es algo. Ah, y no puedo dejar de mencionar que la narración de Wil Wheaton (escuché la novela en versión audiolibro) es excelente. El pobre hombre se traga su dignidad y hace un esfuerzo titánico por intentar dotar de un poco de credibilidad a los ridículos diálogos que se suceden página tras página. Y a veces hasta lo consigue. Se ve que está entrenado de su época en Star Trek. 

En definitiva, y me duele decirlo, un libro que no recomiendo ni para leer en veranito en la playa a ratos perdidos. No os culparé si, como yo, el buen recuerdo de Ready Player One pesa más que una advertencias leídas en un blog y decidís darle una oportunidad de todas formas. Pero luego a mí no me vengáis a reclamar. 

viernes, 2 de octubre de 2015

Ebook en oferta: Ready Player One, de Ernest Cline

Durante la primera quince del mes de octubre se puede adquirir en varias tiendas online (Amazon ES, Kobo) la versión en español del ebook Ready Player One, de Ernest Cline, al precio promocional de 2,37€. 

Ésta es la sinopsis del libro:
La novela cibernética que ha inspirado la próxima gran producción de Warner Bross, a medio camino entre Avatar y Matrix. 
Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. 
De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.

viernes, 17 de julio de 2015

Novedad: Armada, de Ernest Cline

Ya está a la venta Armada, la nueva novela de Ernest Cline, autor de Ready Player One. Ésta es la sinopsis del libro:
The New Novel From The Best-selling Author Of Ready Player One. 
Zack Lightman has spent his life dreaming. Dreaming that the real world could be a little more like the countless science-fiction books, movies, and video games he's spent his life consuming. Dreaming that one day, some fantastic, world-altering event will shatter the monotony of his humdrum existence and whisk him off on some grand space-faring adventure. But hey, there's nothing wrong with a little escapism, right? After all, Zack tells himself, he knows the difference between fantasy and reality. 
He knows that here in the real world, aimless teenage gamers with anger issues don't get chosen to save the universe. And then he sees the flying saucer. Even stranger, the alien ship he's staring at is straight out of the video game he plays every night, a hugely popular online flight simulator called Armada-in which gamers just happen to be protecting the earth from alien invaders. No, Zack hasn't lost his mind. As impossible as it seems, what he's seeing is all too real. And his skills-as well as those of millions of gamers across the world-are going to be needed to save the earth from what's about to befall it. 
It's Zack's chance, at last, to play the hero. But even through the terror and exhilaration, he can't help thinking back to all those science-fiction stories he grew up with, and wondering: Doesn't something about this scenario seem a little...familiar? 
At once gleefully embracing and brilliantly subverting science-fiction conventions as only Ernest Cline could, Armada is a rollicking, surprising thriller, a classic coming of age adventure, and an alien invasion tale like nothing you've ever read before-one whose every page is infused with the pop-culture savvy that has helped make Ready Player One a phenomenon.

jueves, 6 de diciembre de 2012

Anunciadas dos novelas sobre video-juegos: Armada de Ernest Cline y You de Austin Grossman

Puesto que Soon I Will Be Invincible (Muy pronto seré invencible) es una de las novelas más divertidas que he leído en los últimos años, hace tiempo que vengo esperando una nueva obra de Austin Grossman (hermano gemelo de Lev Grossman, el autor de The Magicians - Los magos, por cierto). Pues bien, ya tenemos fecha de publicación para You: desde el 26 de marzo de 2013 se podrá adquirir esta novela de Austin Grossman, una historia protagonizada por un desarrollador de videojuegos y que promete ser de lo más interesante. Esta es la descripción del libro (en inglés):

A NOVEL OF MYSTERY, VIDEOGAMES, AND THE PEOPLE WHO CREATE THEM, BY THE BESTSELLING AUTHOR OF SOON I WILL BE INVINCIBLE.

When Russell joins Black Arts games, brainchild of two visionary designers who were once his closest friends, he reunites with an eccentric crew of nerds hacking the frontiers of both technology and entertainment. In part, he's finally given up chasing the conventional path that has always seemed just out of reach. But mostly, he needs to know what happened to Simon, the strangest and most gifted friend he ever lost, who died under mysterious circumstances soon after Black Arts' breakout hit.

Then Black Arts' revolutionary next-gen game is threatened by a mysterious software glitch, and Russell finds himself in a race to save his job, Black Arts' legacy, and the people he has grown to care about. The bug is the first clue in a mystery leading back twenty years, through real and virtual worlds, corporate boardrooms and high school computer camp, to a secret that changed a friendship and the history of gaming. The deeper Russell digs, the more dangerous the glitch appears--and soon, Russell comes to realize there's much more is at stake than just one software company's bottom line.
Austin Grossman's debut novel Soon I Will Invincible announced the arrival of a singular, genre-defying talent "sure to please fans of Lethem and Chabon" (Playboy). With YOU, Grossman offers his most daring and most personal novel yet-a thrilling, hilarious, authentic portrait of the world of professional game makers; and the story of how learning to play can save your life.

Además, ayer mismo se anunció otra novela basada en el mundo de los videojuegos y que a buen seguro interesará a muchos de los lectores de este blog: Armada de Ernest Cline, el autor de la divertidísima Ready Player One. Aún no se conocen la fecha de publicación ni la sinopsis del libro, pero la portada de la novela (que podéis ver junto a estas líneas) con esa nada sútil referencia a Space Invaders permite suponer que Cline retomará buena parte de los temas que le hicieron ganarse un hueco en los corazoncitos de los que crecimos en los 70 y los 80. Por si fuera poco, el autor está también trabajando en el guión de la adaptación cinematrográfica de Ready Player One.

Tanto You como Armada son dos novelas que no pienso perderme. ¿Y vosotros?  

sábado, 10 de marzo de 2012

Will these be the 2012 Hugo Novel Nominees?

(Disclaimer: English is my second language, so I want to apologize in advance for there may be mistakes in the text below. If you find any, please let me know so that I can correct it. I'd really appreciate it. Thanks.) 

Miquel Codony (@codony), Josep María Oriol (@jm_oriol), Pedro Román (@leemaslibros) and I have just submitted our Hugo Nomination Ballots. If we were the only voters, these would be the five nominees for Best Novel:

  • Ready Player One by Ernest Cline (voted for by Josep María and me)
  • Leviathan Wakes by James S.A. Corey (voted for by Miquel and Josep María)
  • Raising Stony Mayhall by Daryl Gregory (voted for by Miquel and me)
  • Embassytown by China Miéville (voted for by Miquel, Josep María and me)
  • The Map of Time by Félix J. Palma (voted for by Pedro and me)


This is is a list I would be very happy with. You can read my reviews of Embassytown and Raising Stony Mayhall to find out why they were two of my favorite novels in 2011. In fact, all these novels, with the only exception of Leviathan Wakes which I didn't like (read my review in Spanish), were my in my Hugo Recommendations list.

So, will these be the 2012 Hugo Novel Nominees? In a few weeks we will know.

(You can also read this post in Spanish/También puedes leer esta entrada en español)

¿Serán estos los nominados de novela en los Hugo 2012?

Miquel Codony (@codony), Josep María Oriol (@jm_oriol), Pedro Román (@leemaslibros) y yo acabamos de enviar nuestras nominaciones para los Hugo. Si fuéramos los únicos votantes, estos serían los cinco nominados en la categoría de novela:
  • Ready Player One de Ernest Cline (votado por Josep María y por mí)
  • Leviathan Wakes de James S.A. Corey (votado por Miquel y Josep María)
  • Raising Stony Mayhall de Daryl Gregory (votado por Miquel y por mí)
  • Embassytown de China Miéville (votado por Miquel, por Josep María y por mí)
  • The Map of Time de Félix J. Palma (votado por Pedro y por mí)


Esta es una lista con la que estaría muy contento. Puedes leer mis reseñas de Embassytown y Raising Stony Mayhall para saber por qué fueron dos de mis novelas favoritas en 2011. De hecho, todos estos libros, con la única excepción de Leviathan Wakes que no me gustó (lee mi reseña), estaban en mi lista de recomendaciones para los Hugo.

Así que, ¿serán estos los nominados de novela en los Hugo 2012? En unas pocas semanas lo sabremos.

(You can also read this post in English/También puedes leer esta entrada en inglés)

jueves, 1 de marzo de 2012

Recomendaciones de última hora para los Hugo

Sí, sí, ya lo sé. Sólo quedan 11 días para nominar para los Premios Hugo. Pero quiero recomendar algunas obras para que las tengáis en cuenta, por si acaso. Bajo estas líneas encontraréis (algunas de) las obras y personas que voy a incluir en mi papeleta. Todavía no he terminado de leer, así que podría añadir otras nominaciones, pero están son las que voy a incluir con total seguridad. (Os recuerdo que ya he hablado sobre cómo participar en los Premios Hugo y sobre cómo funciona el proceso de las nominaciones).

Sólo unos pocos comentarios sobre la lista. Me gustaría especialmente ver The Map of Time ("El mapa del tiempo") de Félix J. Palma en la lista final de nominados. Por un lado, es una novela maravillosa. Por el otro, Félix es español (¿necesito añadir algo más?). Podéis leer mis reseñas de Raising Stony Mayhall y Embassytown para averiguar por qué me gustaron tanto. Para finalizar, quiero resaltar que he añadido tres historias de Ken Liu. Su producción en 2011 fue simplemente alucinante. Podéis leer mi entrevista con Ken Liu aquí.  

Sin más rodeos, esta es mi lista. Incluyo enlaces a versiones online de los trabajos en los casos en que están disponibles. Leed, disfrutad ¡y nominad!

Best Novel:
  • Ready Player One de Ernest Cline
  • Raising Stony Mayhall de Daryl Gregory
  • Embassytown de China Miéville
  • The Map of Time de Félix J. Palma
Best Novella:
Best Novelette:
Best Short Story
  • "Perfect Lies" de Gwendolyn Clare (Clarkesworld Marzo 2011)
  • "Staying Behind" de Ken Liu (Clarkesworld Octubre 2011)
  • "Tying Knots" de Ken Liu (Clarkesworld Enero 2011)
  • "The Server and The Dragon" de Hannu Rajainemi (Engineering Infinity)
Best Related Work
 Best Graphic Story
  • Freakangels de Warren Ellis y Paul Duffield
  • Locke & Key, Vol. 4: Keys to the Kingdom de Joe Hill y Gabriel Rodriguez 
  • Echo by Terry Moore
  • Morning Glories, Vol. 1: For a Better Future de Nick Spencer y Joe Eisma
Best Editor (Short Form)
Best Professional Artist
Best Semiprozine
Best Fanzine
Best Fancast
Best Fan Writer
(You can also read this post in English/También puedes leer esta entrada en inglés)

Last Minute Hugo Recommendations

Yes, yes, I know. Only 11 days left to nominate for the Hugo Awards. But I want to recommend some works for your consideration, just in case. Below, you'll find (some of) the works and persons that I will write on my ballot. I'm not done reading yet so I may add more nominations, but these are the ones I will be including for sure.

Just a few comments about my list. I'd especially like to see The Map of Time by Félix J. Palma on the final ballot. On the one hand, it is a wonderful novel. On the other, Félix is from Spain (do I need to add anything else?). You can read my reviews of Raising Stony Mayhall and Embassytown to learn why I liked them so much. Finally, notice that I've include three stories by Ken Liu. His production in 2011 was just amazing. You can read my interview with him here.  

Without further ado, this is my list. I provide links to online versions of the works when available. Read, enjoy and nominate!  


Best Novel:
  • Ready Player One by Ernest Cline
  • Raising Stony Mayhall by Daryl Gregory
  • Embassytown by China Miéville
  • The Map of Time by Félix J. Palma
Best Novella:
Best Novelette:
Best Short Story
  • "Perfect Lies" by Gwendolyn Clare (Clarkesworld March 2011)
  • "Staying Behind" by Ken Liu (Clarkesworld October 2011)
  • "Tying Knots" by Ken Liu (Clarkesworld January 2011)
  • "The Server and The Dragon" by Hannu Rajainemi (Engineering Infinity)
Best Related Work
 Best Graphic Story
  • Freakangels by Warren Ellis and Paul Duffield
  • Locke & Key, Vol. 4: Keys to the Kingdom by Joe Hill and Gabriel Rodriguez 
  • Echo by Terry Moore
  • Morning Glories, Vol. 1: For a Better Future by Nick Spencer and Joe Eisma
Best Editor (Short Form)
Best Professional Artist
Best Semiprozine
Best Fanzine
Best Fancast
Best Fan Writer
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viernes, 3 de febrero de 2012

Los rumores de mi muerte han sido exagerados (y IV)

Última entrega de mi recomendación de 20 libros de ciencia ficción publicados en los últimos 20 años (aquí la primera, segunda y tercera parte de la lista). 

Muy pronto seré invencible (2007), de Austin Grossman. Quizás sea necesario estirar un tanto la definición de ciencia ficción para incluir el género de superhéroes, pero merece la pena cuando se trata de novelas como esta pequeña joya de Austin Grossman (curiosamente, hermano gémelo de Lev Grossman, autor de la excelente Los Magos  y de El bosque mágico que he reseñado recientemente). Con capítulos que van alternando entre los puntos de vista del villano y los superhéroes, esta obra deconstruye y reconstruye todos los tópicos del género con una narración ágil y una prosa brillante (echadle un vistazo a la primera página y entenderéis perfectamente de qué estoy hablando). Publicada en castellano por Mondadori, parece encontrarse descatalogada en la actualidad.

Anatema (2008), de Neal Stephenson (2008). Otro injusto perdedor en los Hugo (como en el caso de Visión Ciega) y otro increíble Tour de Force con algunas de las reflexiones filosóficas más interesantes y mejor enlazadas en la trama que se pueden encontrar. Es difícil elegir entre Anatema y Criptonomicón (en esta lista me obligo a mí mismo a escoger una única obra por autor), pero quizá Anatema esté más claramente encuadrada en la ciencia ficción, aun teniendo muchos toques de obra mainstream (en algunos momentos incluso recuerda a El nombre de la rosa). Una trama interesante con momentos realmente impactantes, mucha filosofía, diálogos brillantes y especulación de altos vuelos. Como único defecto, quizá algunos de los personajes secundarios no están tan desarrollados como deberían. Se puede comprar en la muy cuidada edición de Ediciones B.

El mapa del tiempo (2008), de Félix J. Palma. Una novela simplemente deliciosa. Combina un estilo preciosista con un innegable conocimiento del (y cariño al) género de la ciencia ficción. En sus páginas encontramos homenajes a Wells, Verne, Asimov incluso diría que a La mujer del viajero en el tiempo de Audrey Niffenegger. Original, tierno, sorprendente, irónico... una lectura imprescindible. Aprovecho para recordar que en Marzo haremos una lectura conjunta de su ¿precuela? ¿secuela? titulada El mapa del cielo, que será publicada en breve y promete ser igual de interesante. El mapa del tiempo se puede adquirir tanto en tapa dura como en bolsillo, editado en ambos casos por Alianza.

La chica mecánica (2009), de Paolo Bacigalupi. Uno de los más sobresalientes ejemplos de lo que se ha venido a llamar biopunk, ese subgénero de la ciencia ficción en el que abundan la biotecnología y las reflexiones sobre la ecología. Con una ambientación que recuerda a El río de los dioses de Ian McDonald (incluso me atrevería decir que aún mejor conseguida) la historia se mueve entre conspiraciones políticas y planes de megacorporaciones en una Tailandia de un futuro no muy lejano. Tengo especial cariño a esta obra porque en mi primera participación en los Premios Hugo mi voto contribuyó a que se alzará con el galardón en la categoría de novela ex-aequo con The City & The City de China Miéville (que quizá hubiera incluído en esta lista de estar ya publicada en castellano). Está disponible en papel y en ebook (Kindle y epub).

Ready Player One (2011), de Ernest Cline. Posiblemente la novela más divertida que he leído en mi vida. Reconozco que no es perfecta, ni mucho menos, pero pocas veces me he visto tan enganchado a una lectura. Con una ambientación de novela juvenil distópica (que parece estar muy de moda últimamente) se narra una historia plagada de referencias a la cultura pop (y geek) de los años 80, lo que hace su lectura aún más especial para aquellos que crecimos en esa época. Perfecto ritmo, personajes carismáticos aunque un tanto esteroetipados, acción a raudales, batallas de robots gigantes... Lo tiene todo para sumergirse y, simplemente, disfrutar. Se puede adquirir en la reciente edición en castellano de Ediciones B (aunque recomiendo leer algunas palabras de advertencia sobre su traducción).

Con esto concluyo esta lista con la que, estoy seguro, no todo el mundo estará de acuerdo (ni siquiera yo mismo, posiblemente, dentro de un tiempo). Habrá quien eche en falta a algunos autores (Banks, Willis, Bujold, Miéville, Vinge...) o quien seleccionaría una obra distinta de escritores que sí están incluídos. En cualquier caso, creo que eso no viene más que a reforzar el argumento que intentado defender en esta serie de entradas: que la ciencia ficción está muy, pero que muy viva. Y que lo siga estando por muchos años.